“催化剂”是一个对称的竞技场地图,嵌套在一个宽广、相似地道的先行者(Forerunner)结构高处。你会发现从悬空的猫道周围倾注而下的瀑布,藤蔓丛生的大教堂墙面,以及衔接地图两边的光桥。
“催化剂本来是为了扩张咱们在《光环:无限》中的CTF(夺旗)套件,但事实证明它是多种游戏形式的坚实竞争者,实际上是咱们新的抢地形式(Land Grb)的第一张地图,它很快成为团队中的独爱。”
Breaker是一个伪对称的BTB地图,设定在一个抛弃的废料场中,每个团队的基地都是一大块飞船残骸,被中心的等离子切开梁结构切开开来。是的,光束肯定是地图上的一个动态元素,在游戏中带来了时机和应战。
“咱们规划了这张新的《光环:无限》地图,以拥抱基地vs基地战役,其间地域所有权是成功的要害。咱们喜爱将环境妨碍与《光环》沙盒混合在一起,而Breaker供给了各种令人兴奋的方法来消融你的敌人咱们也是狙击战役的忠诚粉丝,而Breaker的视野和中心通道为要害方针供给了危险和报答。
这张地图的中心特征是中心,它用逝世坑上方的坡道来区分空间,能够完成一些十分了不得的载具通行。
咱们喜爱动态的地图元素,这一点许多玩家无疑会记住《光环2:周年纪念》的多人游戏中的重制地图。关于 破坏者,咱们有一个巨大的激光器,当它在地图上移动时,能够切开其途径上的任何东西。”
《光环:无限》第二赛季将于5月3日敞开,它也会带来两个新形式Last Spartan Standing和山丘之王形式Land Grab。